<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Intensity on UV Curing System</title>
		<link>http://uv-curing-system.com/bn/tags/intensity/</link>
		<description>Recent content in Intensity on UV Curing System</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>bn</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 23:45:36 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://uv-curing-system.com/bn/tags/intensity/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>UV ল্যাম্পের তীব্রতা কীভাবে পরীক্ষা করবেন</title>
				<link>http://uv-curing-system.com/bn/posts/how-to-test-uv-lamp-intensity/</link>
				<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 23:45:36 +0800</pubDate>
				<guid>http://uv-curing-system.com/bn/posts/how-to-test-uv-lamp-intensity/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-system.com/images/cdedc9aef862c6499fdc8917132fc533.png&#34; alt=&#34;UV ল্যাম্পের তীব্রতা কীভাবে পরীক্ষা করবেন&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;প্রেস ফ্লোরে, অস্বাভাবিকভাবে ইঙ্ক শুকানো কোনো দৈবঘটনা নয়। এটি শীট জুড়ে UV তীব্রতার অসমানতার সরাসরি লক্ষণ। যদি আপনি প্রতিটি পয়েন্টে ল্যাম্পের স্পেকট্রাল আউটপুট এবং এনার্জি ডেনসিটি যাচাই না করেন, তাহলে ইঙ্কের ফোটোইনিশিয়েটরগুলো সঠিকভাবে ক্রস-লিঙ্ক হবে না। এর ফলস্বরূপ আপনি পাবেন অসমান কিউর, সংযোগ দুর্বল হওয়া, এবং অতিরিক্ত স্ক্র্যাপ হওয়া রান।&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;যা আসলেই গুরুত্বপূর্ণ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;UV কিউরিং মূলত পিক ইরাডিয়েন্স (mW/cm²) এবং ডেলিভার্ড এনার্জি ডেনসিটি (mJ/cm²) এর ওপর নির্ভর করে। একটি ক্যালিব্রেটেড স্পেকট্রাল রেডিওমিটার নিয়ে কাজের পৃষ্ঠে সরাসরি মাপ নিন। সম্পূর্ণ স্পেকট্রাম—365nm পার মেরকিউরি ভেপার, 385nm বা 405nm পার LED—ইঙ্কের ফোটোইনিশিয়েটরের অ্যাবসোরপশন ব্যান্ডের সাথে ম্যাচ করুন। কেন্দ্রে, ধারে এবং কোণে তীব্রতা পরীক্ষা করুন, এবং রিফ্লেক্টর দক্ষতা ও ডাইক্রোইক কোটিংয়ের সমতা নজরদারি করুন। ল্যাম্প লাইফ ট্র্যাক করতে আউটপুটের পতন রেটেড এন্ড-অফ-লাইফ কার্ভের সাথে তুলনা করুন; বাস্তব ব্যবহারে, সাধারণত ১৫% পতন হওয়ার পর ল্যাম্প পরিবর্তন করা হয়।&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>উচ্চ তীব্রতার ইউভি স্পট কিউরিং</title>
				<link>http://uv-curing-system.com/bn/posts/high-intensity-uv-spot-curing/</link>
				<pubDate>Sun, 31 May 2026 06:52:00 +0800</pubDate>
				<guid>http://uv-curing-system.com/bn/posts/high-intensity-uv-spot-curing/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-system.com/images/160959689126cad3dde3475545820c11.png&#34; alt=&#34;উচ্চ তীব্রতার ইউভি স্পট কিউরিং&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;KTK &lt;a href=&#34;https://o-yate.net&#34;&gt;elliptical&lt;/a&gt; লাইনে, যে ফ্ল্যাশ-ড্রাই স্টেশন আছে তা কোনো “নীরব বিরতি” নয়। এটা পুরো লাইনের বীট যা অনুসরণ করে। প্রতিটি মাইক্রো-স্টপ এবং পুনরায় শুরু হওয়া হল কিউরিং সিস্টেমের জন্য একটি শক। যদি ল্যাম্প বারবার অন/অফ সাইকেল সামলাতে না পারে, তাহলে আউটপুট ড্রিফট দেখা শুরু হবে, ডোজে ত্রুটি হবে এবং শেষ পর্যন্ত ল্যাম্প আরও আগে ছেড়ে দেবে। আমরা ঠিক এই সমস্যার সমাধান হিসেবে তৈরি করেছি: একটি উচ্চ-তীব্রতার UV স্পট কিউর যা ননস্টপ স্টপ/স্টার্ট ডিউটি এবং বাস্তব শিল্প জীবনের জন্য ডিজাইন করা।&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
